3D Text 穿透場景物體解決

在unity的3D物體下有一個3DText 物體。這個物體能夠在空間座標中顯示文本文字。字體 以下圖:spa 這個3D Text在場景中的顯示會出現穿透3D物體的現象。如圖:原本這個hello world 的文字是在膠囊體後面的,然而他卻一直顯示在最前面。code 因此,該文章就用來解決這個問題。方法也是借鑑網上的方法,只是將步驟簡化,效果是同樣的。blog 1.新建一個shader,名爲:3D
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