Unity3D 3D模型在GUI之上顯示

原來舊的辦法是,在主相機上加一個Panel,把3D模型顯示在Panel上面,感受這個方法不怎麼好,如今進行改進:3d

如今用了兩個相機,一個相機顯示3D模型,另一個是主相機。還須要GUITexture來做爲背景blog

1,選擇背景圖片,建立一個GUITexture,圖片

2.添加一個Layout 命名爲Product方法

3.建立一個Camera im

4.設置Camera的Depth爲1,ClearFlags爲Depth only, Culling Mask爲Product命名

5.主相機的設置: img

Culling Mask中的Product去掉。co

6.建立一個Cube,設置Layout 爲Productps

這樣 Cube就能夠在GUI之上了,效果圖以下:模型

相關文章
相關標籤/搜索