原來舊的辦法是,在主相機上加一個Panel,把3D模型顯示在Panel上面,感受這個方法不怎麼好,如今進行改進:3d
如今用了兩個相機,一個相機顯示3D模型,另一個是主相機。還須要GUITexture來做爲背景blog
1,選擇背景圖片,建立一個GUITexture,圖片
2.添加一個Layout 命名爲Product方法
3.建立一個Camera im
4.設置Camera的Depth爲1,ClearFlags爲Depth only, Culling Mask爲Product命名
5.主相機的設置: img
Culling Mask中的Product去掉。co
6.建立一個Cube,設置Layout 爲Productps
這樣 Cube就能夠在GUI之上了,效果圖以下:模型