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【一步步學OpenGL 30】 -《曲面細分基礎》
時間 2021-01-12
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教程 30 曲面細分基礎 原文: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial30/tutorial30.html CSDN完整版專欄: http://blog.csdn.net/column/details/13062.html 背景 曲面細分技術是OpenGL 4.x加入的一個令人振奮的新特性。曲面細分處理的核心是3d模型的細節和多邊形數量等靜態屬性,例如當
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