【一步步學OpenGL 19】 -《鏡面反射光》

教程19 鏡面反射光 原文: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial19/tutorial19.htmlhtml CSDN完整版專欄: http://blog.csdn.net/column/details/13062.htmlweb 背景 咱們在計算環境光的時候,光的強度是惟一的影響因素。而後處理漫射光的時候公式中加入了光的方向參數。鏡面反射包含了上面全
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