【一步步學OpenGL 17】 -《環境光》

教程17 環境光 原文: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial16/tutorial16.htmlhtml CSDN完整版專欄: http://blog.csdn.net/column/details/13062.htmlweb 背景 光照是是3D圖形領域中一個最重要的對象之一。光照模型對於場景的渲染很重要,能夠增添不少真實性效果。之因此叫作‘光照模型’
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