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[Unity3D]編輯器擴展之數組或List顯示
時間 2019-12-07
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以前一直使用循環的方式建立,如今找到了一種更簡便的方法,效果和Inspector面板上是如出一轍的。省事了ヾ(Ő∀Ő๑)ノ太好惹!web 效果以下: svg 源碼以下:ui using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEngine; namespace XM.Editor { public class
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