Unity Shader筆記之 Unity的光源類型

Unity一共支持4種光源類型:平行光、點光源、聚光燈和麪光源 (area light) 。 面光源僅在烘焙時纔可發揮作用。 光源類型有什麼影響 最常使用的光源屬性有光源的位置 、方向 (更具體說就是,到某點的方向)、顏色 、強度以及衰減 強度(更具體說就是,到某點的衰減,與該點到光源的距離有關)這5個屬性。而這些屬性和它們的幾何定義息息相關。 1.平行光 平行光可以照亮的範圍是沒有限制的,它通常
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