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Unity Shader 學習筆記(13) 混合光源、光的衰減
時間 2019-12-04
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Unity Shader 學習筆記(13) 混合光源、光的衰減 參考書籍:《Unity Shader 入門精要》 3D數學 學習筆記(8) 光照 【常見問題】dot(lightCoord, lightCoord).rr和光源衰減的相關問題git 混合光源的前向渲染 一個BasePass處理平行光、四個點光源調用四次Additional Pass,四個點光源的順序是依靠重要度排序的(光源強度、顏色、
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