Unity Shader 學習筆記(13) 混合光源、光的衰減

Unity Shader 學習筆記(13) 混合光源、光的衰減 參考書籍:《Unity Shader 入門精要》 3D數學 學習筆記(8) 光照 【常見問題】dot(lightCoord, lightCoord).rr和光源衰減的相關問題git 混合光源的前向渲染 一個BasePass處理平行光、四個點光源調用四次Additional Pass,四個點光源的順序是依靠重要度排序的(光源強度、顏色、
相關文章
相關標籤/搜索