Unity Shader Graph學習筆記

1 Fresnel Effect 菲涅耳效應,根據觀察角度產生不同反射率從而對錶面效果產生影響,當你靠近時,會反射更多的光。菲涅耳效應節點通過計算表面法線與視線方向的夾角來近似。這個角度越大,返回值越大。這種效果經常被用來實現邊緣照明,這在很多藝術風格中都很常見。     2 Negate 取反 3 Invert Colors 在每個通道的基礎上反轉輸入的顏色。該節點假定所有輸入值都在0 - 1範
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