準確估計透明物體的 3D 姿態:機器人收集 + Keypose 算法

文 / 軟件工程師 Kurt Konolige,Google 機器人團隊 計算機視覺應用領域的核心問題是 3D 物體的位置與方向的估計,這與對象感知有關(如增強現實和機器人操作)。在這類應用中,需要知道物體在真實世界中的 3D 位置,以便直接對物體進行操作或在其四周正確放置模擬物。 圍繞這一主題已有大量研究,但此類研究雖然採用了機器學習 (ML) 技術,特別是 Deep Nets,但直接測量與物體
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