JavaShuo
欄目
標籤
面向對象軟件設計原則(五) —— 應用示例
時間 2020-12-31
欄目
軟件設計
简体版
原文
原文鏈接
現在我們看看一個實際的例子,從不同設計原則的角度來觀察它的設計。這個例子是信息處理中心-數據傳輸控制組件的消息處理模塊,首先看看它的結構圖、類實現僞代碼和主體程序僞代碼: 圖3-1 消息處理模塊結構圖 程序3-1 類實現僞代碼 ////////////////////////////////////////////////////////
>>阅读原文<<
相關文章
1.
面向對象軟件設計原則
2.
面向對象設計五大原則
3.
面向對象五大設計原則
4.
面向對象五大設計原則-依賴倒置原則
5.
面向對象五大設計原則-開放封閉原則
6.
面向對象五大設計原則-單一職責原則
7.
面向對象設計原則(五) 依賴倒置原則
8.
面向對象設計原則
9.
面向對象的設計原則(三)
10.
面向對象設計的SOLID原則
更多相關文章...
•
Lua 面向對象
-
Lua 教程
•
PHP 面向對象
-
PHP教程
•
使用Rxjava計算圓周率
•
SpringBoot中properties文件不能自動提示解決方法
相關標籤/搜索
面向對象設計原則
面向對象
面向對象設計
應用軟件
軟件-應用軟件
Python-面向對象
面向對象版
Python 面向對象
軟件設計師
面相對象
軟件設計
PHP教程
Hibernate教程
網站建設指南
應用
設計模式
面試
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
面向對象軟件設計原則
2.
面向對象設計五大原則
3.
面向對象五大設計原則
4.
面向對象五大設計原則-依賴倒置原則
5.
面向對象五大設計原則-開放封閉原則
6.
面向對象五大設計原則-單一職責原則
7.
面向對象設計原則(五) 依賴倒置原則
8.
面向對象設計原則
9.
面向對象的設計原則(三)
10.
面向對象設計的SOLID原則
>>更多相關文章<<