Cocos2d-x 遊戲實例教程《跑跑跑》3:焦點是主角,讓地圖隨着主角滾動

通過上兩節課,我們已經創建好了項目,有了地圖和主角,並且已經實現了主角向前跑動,但是跑着跑着主角就跑出地圖了,這樣還怎麼玩遊戲。所以,接下來我們需要實現地圖隨着主角滾動。      首先要在Player中添加一個函數setViewPointByPlayer。 Player.h代碼(紅框內是新加的)   Player.cpp:(新加的代碼)             setViewPointByPla
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