Cocos2d-x 遊戲實例教程《跑跑跑》1:地圖生成和添加主角

這個系列,我們以一個遊戲《跑跑跑》的開發作爲實例教程,引導大家瞭解和學習Cocos2d-x。 先新建一個項目        首先我們把遊戲窗口大小設定爲1024*640,在main.cpp裏面改。 現在我們來創建一個篩選器,以便爲代碼分類,如圖:   在「關卡」篩選器中創建一個類,命名爲TollgateScene, 代碼如下: TollgateScene.h:   TollgateScene.cp
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