UE4動畫裏面的Notify

因爲月球車的採石頭動畫一直需要在某一幀上面進行一些動作、變量的變化所以需要這一種方法,本來想着使用演示器delay讓其和動畫執行的時間一致,但是這種方法不靠譜,下面就是介紹動畫裏面的Notify方法,後來發現又實現不來 一、新建AnimNotify藍圖 二、動畫裏面新建Notify 三、一定要重載,不是新建函數    
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