ue4 umg幀動畫

UI界面通常會使用幀動畫來完成一些效果,那麼在UE4中如何使用幀動畫呢?在搜索一番後沒有找到比較好的解決方案,便自行研究並實現了下。注意使用的版本的UE4.15.1。 效果預覽 開門見圖,這是最終的效果。 功能點: 封魔錄文字的效果會循環播放,每個loop間有大概1秒的間隔時間。飄帶和刀劍文字的金屬光澤間則沒有。 按鈕在點下時,會播放一個滾動的效果。 具體運行情況見github上的源代碼。 閱讀本
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