JavaScript基礎總結(五)——Math對象

一、JavaScript中的Math對象包括:dom

Math.min()最小值
Math.max()最大值
Math.ceil()向上取最小的整數
Math.floor()向下取值
Math.round()四捨五入
Math.abs()絕對值
代碼以下:
        //最小值
        var min=Math.min(1,2,3,5,0);
        console.log(min); //最小值爲0
        //最大值
        var max=Math.max(0,-99,1,1.1);
        console.log(max);//最大值爲1.1
        //向上取整
        var ceil=Math.ceil(12.01);
        console.log(ceil);//13
        //向下取整
        var floor=Math.floor(12.1);
        console.log(floor);//12
        //四捨五入
//        var round=Math.round(13.01);//13
        var round=Math.round(13.56);//14
        console.log(round);
        //絕對值
        var abs=Math.abs(-15);
        console.log(abs);//15

二、隨機數例以下:code

function stochastic(x,y){
            //隨機數個數
            var num=y-x+1; //隨機數爲6
            var random=Math.floor(Math.random()*num+x);//使用向下取整,隨機數*隨機數個數+最小值
            console.log(random);
        }
        stochastic(5,10);
        stochastic(8,99);
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