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方法 | 描述 | 備註 |
---|---|---|
abs(x) | 返回 x 的絕對值 | |
acos(x) | 返回 x 的反餘弦值 | |
asin(x) | 返回 x 的反正弦值 | |
atan(x) | 以介於 -PI/2 與 PI/2 弧度之間的數值來返回 x 的反正切值 | |
atan2(y,x) | 返回從 x 軸到點 (x,y) 的角度(介於 -PI/2 與 PI/2 弧度之間) | |
ceil(x) | 對數進行上舍入 | |
cos(x) | 返回數的餘弦 | |
exp(x) | 返回 Ex 的指數 | |
floor(x) | 對 x 進行下舍入 | |
log(x) | 返回數的天然對數(底爲e) | |
max(x,y,z,...,n) | 返回 x,y,z,...,n 中的最高值 | |
min(x,y,z,...,n) | 返回 x,y,z,...,n中的最低值 | |
pow(x,y) | 返回 x 的 y 次冪 | |
random() | 返回 0 ~ 1 之間的隨機數 | |
round(x) | 四捨五入 | |
sin(x) | 返回數的正弦 | |
sqrt(x) | 返回數的平方根 | |
tan(x) | 返回角的正切 |
Math.abs(x)
x
必需。必須是一個數值Number
x 的絕對值。若是 x 不是數字返回 NaN,若是 x 爲 null 返回 0Math.acos(x)
x
必需。必須是 -1.0 ~ 1.0 之間的數Number
x 的反餘弦值。返回的值是 0 到 PI 之間的弧度值Math.asin(x)
x
必需。必須是一個數值,該值介於 -1.0 ~ 1.0 之間Number
x 的反正弦值。返回的值是 -PI/2 到 PI/2 之間的弧度值Math.atan(x)
x
必需。必須是一個數值Number
x 的反正切值。返回的值是 -PI/2 到 PI/2 之間的弧度值Math.atan2(y,x)
y
必須。一個數字表明Y座標x
必須。 一個數字表明x座標Number
x 的反正切值。返回的值是 -PI/2 到 PI/2 之間的弧度值Math.ceil(x)
x
必需。必須是一個數值Number
大於等於 x,而且與它最接近的整數Math.cos(x)
x
必需。必須是一個數值Number
x 的餘弦值。返回的是 -1.0 到 1.0 之間的數Math.exp(x)
x
必需。必須是一個數值Number
返回 e 的 x 次冪。e 表明天然對數的底數,其值近似爲 2.71828Math.floor(x)
x
必需。任意數值或表達式Number
小於等於 x,且與 x 最接近的整數Math.log(x)
x
必需。任意數值或表達式Number
x 的天然對數Math.max(n1,n2,n3,...,nX)
n1,n2,n3,...,nX
可選。1 或多個值。在 ECMASCript v3 以前,該方法只有兩個參數Number
參數中最大的值。若是沒有參數,則返回 -Infinity。若是有某個參數爲 NaN,或是不能轉換成數字的非數字值,則返回 NaNMath.min(n1,n2,n3,...,nX)
n1,n2,n3,...,nX
可選。一個或多個值。在 ECMASCript v3 以前,該方法只有兩個參數Number
參數中最小的值。若是沒有參數,則返回 Infinity。若是有某個參數爲 NaN,或是不能轉換成數字的非數字值,則返回 NaNMath.pow(x,y)
x
必需。底數。必須是數字y
必需。冪數。必須是數字Number
x 的 y 次冪Math.random()
Number
0.0 ~ 1.0(不包含) 之間的一個僞隨機數Math.round(x)
x
必需。必須是數字Number
最接近的整數Math.sin(x)
x
必需。一個以弧度表示的角。將角度乘以 0.017453293 (2PI/360)便可轉換爲弧度Number
參數 x 的正弦值。返回值在 -1.0 到 1.0 之間Math.sqrt(x)
x
必需。必須是大於等於 0 的數Number/NaN
參數 x 的平方根。若是 x 小於 0,則返回 NaNMath.tan(x)
x
必需。一個以弧度表示的角。將角度乘以 0.017453293 (2PI/360)便可轉換爲弧度Number
角度的正切值