Unity 協程的原理

協程不是多線程,協程仍是在主線程裏面(注:在Unity中非主線程是不能夠訪問Unity資源的)程序員 一、線程、進程和協程的區別 進程有本身獨立的堆和棧,即不共享堆也不共享棧,進程由操做系統調度多線程 線程擁有本身獨立的棧和共享的堆,共享堆不共享棧,線程亦有操做系統調度(標準線程是這樣的)框架 協程和線程同樣共享堆不共享棧,協程由程序員在協程的代碼裏面顯示調度函數 一個應用程序通常對應一個進程,一
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