Unity協程原理、與線程的區別

參考連接:塵世喧囂unity 協程原理與線程的區別 http://blog.csdn.net/u011484013/article/details/51136780,本文有我的修改,請點擊鏈接查看原文,尊重樓主版權。程序員 Unity協程性能 在操做系統(os)級別,有進程(process)和線程(thread)兩個咱們看不到但又實際存在的「東西」,這兩個東西都是用來模擬「並行」的,寫操做系統的程
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