Unity學習之Material和sharedMaterial的區別

使用Material改變物體的材質球時,官方的解釋是會改變該物體第一個實例化的材質球。也就是物體初始化時第一個實例化出來的Material組件。而不是在MeshRenderer組件中的Materials數組中的第一個。使用Material改變材質球: cube.GetComponent<Renderer>().material.color = Color.Black; 代碼的執行過程以下: Mat
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