Material和SharedMaterial的區別

簡單歸納html Material:使用的時候,若是有其餘物體同時在佔用這一份,則會複製一份instance出來,只改變對應的這一份。會留存在內存中,不會銷燬。unloadunuse會銷燬。編輯器 SharedMaterial:改變參數的時候,全部共用的都會改變。post 修改對應的接口,在Editor下使用material,其餘狀況改成SharedMaterial。renderer.GetSha
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