使用Scratch 3.0製作彈球遊戲(四)——第一關代碼詳解

目錄 使用Scratch 3.0製作彈球遊戲(四)——背景與變量代碼 1.遊戲開始與創建 1.1開始按鈕 1.2角色與積木搭建 2.變量建立 2.1初始變量值設置 2.2得分變量 2.3球數變量 2.4關數變量 3.角色和背景 3.1球角色初始造型和背景造型 3.2球角色 3.3平臺角色 4.第一關整體代碼 4.1面向球 4.2面向平臺 5.工作進度 5.1工作量安排 5.2燃盡圖 使用Scrat
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