使用Scratch 3.0製作彈球遊戲之遊戲效果

根據遊戲分析。 這是遊戲所需要的對象。(射擊,分裂後期可加) 當遊戲點擊運行按鈕時畫面所呈現的,大部分隱藏只有負責遊戲開關的Start按鈕顯示 可以看到當前分數以及關卡,當start按鈕點擊時進入倒計時 倒計時結束後,遊戲相關對象顯示,彈球正常運行, 當擋板沒有接到彈球,遊戲結束,出現重新開始以及歷史排名 在點擊重新開始或者關卡切換時,顯示倒計時,其餘對象隱藏,如此反覆 這是我構思出來的一個遊戲流
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