使用Scratch 3.0製作彈球遊戲之需求分析

根據項目要求做出需求分析 首先,我們看一下項目要求 通過項目要求,我們可以分析出,這個項目中需要實體對象有: 彈球 |(功能) 彈球勻速移動 碰觸邊緣牆壁和擋板反彈 碰觸到障礙物得分+1(障礙物關聯) 可以分裂數量增加(道具擋板關聯) 根據關卡難度遞增速度加快 與指定對象交互具有聲效 擋板 | (功能) 根據關卡難度遞增,移動步長減少 根據關卡難度遞增,自身大小減少 可以通過鍵盤左右方向鍵移動 初
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