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使用Scratch 3.0製作彈球遊戲需求分析
時間 2021-01-12
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Scratch 3.0
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目錄 1.引言 1.1.背景 1.2.軟件安裝和環境配置 2.功能需求 3.項目計劃 1.引言 1.1.背景 編程是學習一門和計算機溝通的語言,讓我們得以和計算機對話。生活中常常有許多我們費時費力不想幹或幹起來很麻煩的事情,這時我們便可以通過編程的方式讓計算機幫我們幹。 青少年學習編程有啓蒙早的優勢,可以爲以後的學習打下知識基礎,也可以提升數學功底和思維能力。 學習一門語言,也就是學習了一種思維的
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