3D MAX Biped導入Unity

我在使用Unity的過程中遇到了這樣的一個大坑,網上的解決方法全部無效,但是最後我竟然自己解決了,不可思議~~ 今天我把將Biped文件轉化爲FBX並且導入Unity的過程說一下。 bip的是3D Max生成的附帶骨骼的文件,所以首先下載並且安裝3D MAX 然後接下來的步驟要注意: 1.打開3D MAX,在菜單欄選擇Create—>System—>Biped,鼠標會變成十字型,在中間四個界面之一
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