3d max 和 unity 3d 按軸旋轉差異

3d max 按軸旋轉過程是鎖定其餘兩軸的歐拉角,而後旋轉選定的那個軸轉動便可,這個旋轉歐拉角能夠按照2pi週期轉動。3d unity 3d 按軸旋轉過程好像經過四元數反算出歐拉角,一個軸轉動會影響其餘兩個軸週期性轉動,可是選中的那個軸也能2pi週期轉動。it
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