three.js實現物體描邊效果-shader

three.js 實現物體描邊效果-shader 在遊戲中描邊效果非常常見,比如選中物體或者人物的時候會出現。 描邊效果的原理是在物體的外包包裹了一層,就需要描邊的物體比實際的物體大一點點。所以需要牽涉到頂點,就是需要把物體頂點往法線的方向擴展一點點。需要修改vertexShader。
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