JavaShuo
欄目
標籤
3DMax烘焙二通道LightMap到Unity3D中使用
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
一、在3DMax中將模型Unwrap UVW 通道、材質球通道改爲 二通道。如圖: 烘焙面板設置: 烘焙完成後,重新將模型轉換成poly,將材質球重新指認回去,也就是重新賦材質球。然後導出FBX。 Unity3d中材質球指認:
>>阅读原文<<
相關文章
1.
快速LightMap烘焙
2.
LightMap烘焙技巧
3.
Unity3d烘焙Lightmap調節Shadow方法
4.
unity3D燈光烘焙(二)
5.
unity3D燈光烘焙
6.
unity2018 lightmap烘焙最佳實踐
7.
unity3d 5.6烘焙 lighting mode
8.
Unity3D之AreaLight光影烘焙
9.
Unity5中燈光烘焙(lightmap)的一些注意事項
10.
unity3d關於燈光、烘焙雜記
更多相關文章...
•
在Spring中使用Redis
-
Redis教程
•
Redis中使用Lua語言
-
Redis教程
•
Composer 安裝與使用
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
相關標籤/搜索
烘焙
3dmax
lightmap
使用篇二
通道
通訊通道
二道
unity3d
使用
Docker教程
Docker命令大全
MyBatis教程
應用
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
CVPR 2020 論文大盤點-光流篇
2.
Photoshop教程_ps中怎麼載入圖案?PS圖案如何導入?
3.
org.pentaho.di.core.exception.KettleDatabaseException:Error occurred while trying to connect to the
4.
SonarQube Scanner execution execution Error --- Failed to upload report - 500: An error has occurred
5.
idea 導入源碼包
6.
python學習 day2——基礎學習
7.
3D將是頁遊市場新賽道?
8.
osg--交互
9.
OSG-交互
10.
Idea、spring boot 圖片(pgn顯示、jpg不顯示)解決方案
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
快速LightMap烘焙
2.
LightMap烘焙技巧
3.
Unity3d烘焙Lightmap調節Shadow方法
4.
unity3D燈光烘焙(二)
5.
unity3D燈光烘焙
6.
unity2018 lightmap烘焙最佳實踐
7.
unity3d 5.6烘焙 lighting mode
8.
Unity3D之AreaLight光影烘焙
9.
Unity5中燈光烘焙(lightmap)的一些注意事項
10.
unity3d關於燈光、烘焙雜記
>>更多相關文章<<