3D角色模型很難做?Maya、Zbrush人頭建模終極祕笈

MAYA人頭建模終極祕笈 。教程可謂經典到掉渣。深入的從MAYA人頭建模各個層面詳盡的介紹了人頭建模的方法和所有應當注意的細節。 一、簡介 建立可信的人臉 , 是每一個三維藝術家的最終目標之一。但是要獲得真實和自然的作品需要我們在每一步都做到最好,包括資料的收集、模型的規劃、紋理的繪製和最後的渲染等等。在這篇文章中我講解研究建模的過程,談論如何使用Maya或其它工具怎麼一步步的完成模型。如:工作的
相關文章
相關標籤/搜索