創建一個3D角色模型很難?3dmax和maya低模手繪角色製作步驟

3dmax角色建模方法   1、先把人體看作方塊,如畫圓的時候,不是用圓規,而是先畫一個正方形,再用更多的切線切成一個圓,原來的邊角就變成了平滑的曲線了。   2、瞭解人體結構。   3、有了基本的結構,就要開始瞭解各個部位之間的關係和變化,這就要了解肌肉的走向了。   4、可以像建其他簡單模型一樣嘗試建模,建好之後不管怎麼樣,只要像就可以了,接着就參考別人的佈線圖,看看人家爲什麼是這樣分佈來修改
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