教學|zbrush人頭建模,頭部模型雕刻方法

ZBrush頭部模型雕刻方法 1、在LightBox中雙擊一個球體,單擊頂部工具欄中的LightBox按鈕,將其隱藏。 減少球體面數,雙擊Tool>Geometry> Lower Res[工具>幾何體細分>降低細分]按鈕,或調整Sdiv[細分等級]上的操縱標,將該球體細分級別降至最低級,再單擊Reconstruct Subdiv[重建細分面]按鈕,再降低一級細分級別。單擊Del Hight[刪除高
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