3D建模:在ZBrush中雕刻一個角色

    如果您想要讓3D模型更有趣,那麼讓它們走路或握住一個物體就可以創造奇蹟。ZBrush提供了廣泛的工具來幫助解決這個問題,提供了一些可供選擇的冒充流程: 選項1:您可以使用ZSpheres從姿勢開始建模。當您創建一個不需要用於裝配和動畫目的的A-pose模型時,這個非常有用。它使您能夠在建模和細節之前阻擋輪廓。 選項2:Transpose Master。這個將所有子工具合二爲一。就像通用變換
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