3dmax導入unity問題(2) 材質貼圖

1、UVW程序員 2、貼圖3d 3、多材質產品 4、透明it 5、渲染渲染 6、VRay程序   如今大概知道了3dmax技術分兩部分,建模和渲染。不管哪一個要作到作出產品都要花不少時間去實際操做練習,可是做爲一個unity程序員來講,沒那麼多時間。咱們只須要了解如何將3dmax建模和渲染的結果導入unity,實現unity中看到和3dmax中同樣效果的模型就好了。技術 到如今爲止碰到的問題有,單
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