JavaShuo
欄目
標籤
3dmax模型+unfold展開uv+substancepainter繪製貼圖+導入unity
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
本篇文章涉及到的內容有以下幾個: 1、3dmax中模型 2、unfold展開uv 3、substance painter的繪製貼圖 4、導入unity 第1:使用3dmax中自帶的模型,茶壺: 導出模型爲fbx格式。 2、unfold加載模型 在3dmax中,可以知道茶壺包含四個元素: 壺把、壺嘴、壺身、壺蓋 然後在unfold中,再次分割uv,得到: 存儲爲teaport_uv.obj 3、新建
>>阅读原文<<
相關文章
1.
3dmax模型導入unity
2.
DOTA2英雄模型(模型與貼圖)導出(導入到Unity)
3.
3dmax導入unity問題(2) 材質貼圖
4.
常見3DMAX插件導出模型丟失貼圖問題
5.
模型導入unity貼圖缺失怎麼辦?
6.
3dmax導入unity問題
7.
Ogre導入3Dmax模型注意事項
8.
3Dmax模型導入UE步驟
9.
Zbrush to Mari 頭部貼圖製作 - 模型導入
10.
3DMax導出FBX文件貼圖丟失
更多相關文章...
•
R 繪圖 - 餅圖
-
R 語言教程
•
R 繪圖 - 散點圖
-
R 語言教程
•
委託模式
•
PHP開發工具
相關標籤/搜索
3dmax
繪製
繪圖
制導
模型
導入
展開
開展
圖制
NoSQL教程
PHP教程
Docker教程
開發工具
設計模式
委託模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
「插件」Runner更新Pro版,幫助設計師遠離996
2.
錯誤 707 Could not load file or assembly ‘Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKe
3.
Jenkins 2018 報告速覽,Kubernetes使用率躍升235%!
4.
TVI-Android技術篇之註解Annotation
5.
android studio啓動項目
6.
Android的ADIL
7.
Android卡頓的檢測及優化方法彙總(線下+線上)
8.
登錄註冊的業務邏輯流程梳理
9.
NDK(1)創建自己的C/C++文件
10.
小菜的系統框架界面設計-你的評估是我的決策
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
3dmax模型導入unity
2.
DOTA2英雄模型(模型與貼圖)導出(導入到Unity)
3.
3dmax導入unity問題(2) 材質貼圖
4.
常見3DMAX插件導出模型丟失貼圖問題
5.
模型導入unity貼圖缺失怎麼辦?
6.
3dmax導入unity問題
7.
Ogre導入3Dmax模型注意事項
8.
3Dmax模型導入UE步驟
9.
Zbrush to Mari 頭部貼圖製作 - 模型導入
10.
3DMax導出FBX文件貼圖丟失
>>更多相關文章<<