unity Invoke和InvokeRepeating的一個新狀況

今天寫完代碼,發現一運行unity就卡死,未響應。後來一點一點的對代碼進行測試。原來問題出在InvokeRepeating上,改爲invoke也是同樣卡死。問題在調用的函數上,這個函數內部有個for循環,把循環去掉一切正常,搜索也沒找到什麼不能用循環的緣由,先記錄下來,之後在弄,睡覺函數
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