給遊戲物體添加銷燬腳本以及invoke和invokeRepeating

this.gameObject.AddComponent("腳本名"); Destroy(this.gameObject.GetComponent<腳本名>()); invoke("腳本名",時間);過多長時間調用該腳本this invokeRepeating("腳本名",時間1,時間2);在時間1後,每隔時間2調用該腳本。code
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