unity延時方法Invoke和InvokeRepeating

MonoBehaviour裏面有兩個內置的延時方法 Invokeweb Invoke(methodName: string, time: float): void; methodName:方法名 time:多少秒後執行 Invoke() 方法是 Unity3D 的一種委託機制sql 如: Invoke("SendMsg", 5); 它的意思是:5 秒以後調用 SendMsg() 方法;
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