Unity中的Invoke

MonoBehaviour.Invoke 延遲調用 方法簽名: void Invoke(string methodName, float time);spa 在time秒後,延遲調用方法methodName。.net 此段轉自:https://blog.csdn.net/jeksonal/article/details/8609143blog Invoke() 方法是 Unity3D 的一種委託機
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