Unity中Invoke和InvokeRepeating的使用

Invoke: Invoke()是Unity中內置的一個回調機制。函數 void Invoke(string methodName,float time)  : 意思是在等待time以後,再調用方法methodName方法。spa  實例:延時2秒後執行Running方法。線程 注:協程 1)、Invoke() : 不能接受有參數的方法。blog 2)、Invoke():應該在腳本的生命週期裏面(
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