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利用GPU實現無盡草地的實時渲染
時間 2019-12-06
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利用GPU實現無盡草地的實時渲染html 0x00 前言 在遊戲中展示一個寫實的田園場景時,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,不少人都會想起GPU Gems第七章 《Chapter 7. Rendering Countless Blades of Waving Grass》中所提到的方案。windows 如今國內不少號稱「次世代」的手遊甚至是一些端遊仍或多或少的採用了這種方案。
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