ROAM實時動態LOD地形渲染

            ROAM實時動態LOD地形渲染 node       REALTIME DYNAMIC LOD TERRIAN RENDER WITH ROAM 算法        做者:Bryan Turner數組      翻譯:Dreams Woo併發 譯者注:翻譯這篇文章的目的是國內關於這方面內容的東西太少了,而ROAM作爲現今最流行的地形渲染技術已經在國外的遊戲中大行其道,只有不
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