利用GPU 實現翻頁

0x00 前言 有一段時間沒有更新博客了,在考慮寫點什麼的時候正好趕上了這個月我的書《Unity 3D腳本編程》又加印了。因此寫篇小文聊聊利用shader來實現翻書的效果吧。 雖然本文是這個週日下午雨天的臨時起意,而演示的Demo也有廣告之嫌,但是還是希望各位看官如果覺得有收穫的話能夠點贊支持。 0x01 Vertex Shader 之前看到過類似「Unity怎麼實現類似書本的翻頁效果」之類的 問
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