unity尋路標點遇到的坑

unity尋路標點的坑 最近項目程序要求在3D軟件中標出一條道路的座標點,必須要Y軸向上Z軸向前。這聽着好像很容易不就標點嘛,但事實上,如果一條道路上要標幾百上千個點,直道還好說,可是彎道的話,人工這麼一個個擺。。。這個工作量,再見好吧。所以美術小姐姐必須要吐槽一下程序員,就不可以用iTween插件嗎- _ -|| 一坑 首先想到的是路徑動畫的方法,先在Maya裏畫一條曲線 切換到 動畫 模塊,在
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