JavaShuo
欄目
標籤
[Unity] 開發遇到的坑
時間 2020-12-20
標籤
[Unity] 開發遇到的坑
untiy
AssetBundle
NavmeshAgent
PlayerSettings
Shader
简体版
原文
原文鏈接
NavmeshAgent 最近項目用到了unity官方自帶的導航系統navmeshagent,發現一個很詭異的問題,物體導航至目標點時沒有立即停止,而是發生了怪異的旋轉,在目標點附近轉了兩圈之後纔到達目標點並停止。 幾經周折之後發現居然是navmeshagent組件參數加速度(Acceleration)和角速度(Angular Speed)太小導致的問題,後來將他設置爲999解決了問題:
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity開發中遇到的坑
2.
Android開發遇到的坑
3.
jquey開發遇到的坑
4.
iOS11開發遇到的坑
5.
Scala 開發遇到的坑
6.
Android 開發遇到的坑
7.
Postgresql開發遇到的坑
8.
WebGIS開發遇到的坑
9.
開發中遇到的坑
10.
unity發佈遇到的三個坑
更多相關文章...
•
RSS 發佈您的 Feed
-
RSS 教程
•
Rust 輸出到命令行
-
RUST 教程
•
PHP開發工具
•
JDK13 GA發佈:5大特性解讀
相關標籤/搜索
遇到
遇到的問題
開坑
Unity遊戲開發
Unity開發實戰
開到
微信小程序遇到的坑
unity
Docker教程
Docker命令大全
Spring教程
開發工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity開發中遇到的坑
2.
Android開發遇到的坑
3.
jquey開發遇到的坑
4.
iOS11開發遇到的坑
5.
Scala 開發遇到的坑
6.
Android 開發遇到的坑
7.
Postgresql開發遇到的坑
8.
WebGIS開發遇到的坑
9.
開發中遇到的坑
10.
unity發佈遇到的三個坑
>>更多相關文章<<