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UNITY 學習筆記(三)——UGUI使用
時間 2019-12-05
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不肯定內容或涉及到其餘方面內容被標記爲(?)或者(待補充) 改善了一下文章結構,引用官方視頻的截圖儘可能減小web UI: Canvas是用來控制一組UI元素渲染方式的組件 場景中能夠建立多個canvas Render mode: Overlay:UI覆蓋整個Scene,屏幕變化時自動調整大小,Transform自動調整,不能編輯 Camera:指定Camara渲染,根據Camera自動調整 Ev
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