AI在遊戲I - 自主運動

這篇文章是我在WTM上談論的第一部分,屬於這個根帖。 人工智能的最根本要求之一是在遊戲中明智地移動角色。我的意思是說,如何自己動手, 在這一點上,我們有兩個選擇:指導行爲和地層。 指導行爲(Steering Behaviors) 定義 轉向行爲是一組算法,允許角色根據策略以不同的方式移動到環境中。   策略 所以,fi,跟隨你的怪物,當你走近他時,使用追求的策略。當你跑出他的範圍之外,他會走回到他
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