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Unity移動平臺下的烘焙使用及優化
時間 2020-12-25
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這是侑虎科技第436篇文章,感謝作者文雅供稿。歡迎轉發分享,未經作者授權請勿轉載。如果您有任何獨到的見解或者發現也歡迎聯繫我們,一起探討。(QQ羣465082844) 作者也是U Sparkle活動參與者,UWA歡迎更多開發朋友加入U Sparkle開發者計劃,這個舞臺有你更精彩! 前言 移動平臺下場景製作的規模越來越大,開放視角的3D大世界場景,對地圖大小、可視距離的要求越來越高,隨之帶來了地形
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