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Unity3D 第一人稱視角攝像機旋轉控制
時間 2019-12-06
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//方向靈敏度 public float sensitivityX = 10.0f; public float sensitivityY = 10.0f; //上下最大視角(Y視角) public float minmumY = -60f; public float maxmunY = 60f; float rotationY = 0f;
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