Unity3D第三人稱Camera視角旋轉實現

Unity3D第三人稱Camera視角旋轉,實現對player觀察的實現,效果圖以下(player and Scene 有點lou):web 內容知識總結:sql Input.GetAxis():該方法用於在Unity3D中根據座標軸名稱返回虛擬座標系中的值,一般狀況下,使用控制器和鍵盤輸入時此值範圍在-1到1之間。腳本以下: using UnityEngine; using System.Col
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